
Speeddating (etwas anders)
Es hätte ein richtig schönes erstes Date werden können, doch irgendwas läuft hier gewaltig schief... Ein Speeddating mit geheimen Anweisungen, die nur eine Seite sehen kann.
- Alter
- Ab 14 Jahre
- Spieler
- Ab 6
- Ort
- drinnen
- Dauer
- 15–20 Minuten
- Stühle
- Plakate/große Zettel
- Edding
Ablauf
Die Stühle werden in zwei Reihen so positioniert, dass sich die Teilnehmer:innen gegenübersitzen und anschauen. Die Plakate/Zettel werden mit den Anweisungen beschriftet.
Die Teilnehmer:innen setzen sich auf die Stühle. Ein Teamer/Teamerin startet das Spiel. Daraufhin dürfen sich die gegenübersitzenden Paare über ein beliebiges Thema unterhalten.
Nach etwa einer Minute läuft ein Teamer/Teamerin hinter einer der beiden Reihen vorbei und hält ein Plakat mit einer Anweisung hoch. So kann nur eine Reihe die Anweisung sehen, die jeweiligen Partner:innen wissen also nicht, was auf dem Plakat steht. Nun ist es die Aufgabe des Partners/Partnerin, der die Anweisung gelesen hat, diese umzusetzen.
Nach einer weiteren Minute rutscht eine Reihe einen Platz weiter, sodass sich neue Paare bilden. Nach einer anfänglichen Gesprächsminute läuft ein Teamer/Teamerin nun hinter der anderen Reihe mit einer neuen Anweisung vorbei.
Ideen für Anweisungen:
- Rede nur noch über deine Mutter
- Rieche unter deiner Achsel und mache ein angeekeltes Gesicht
- Bohre in der Nase
- Baue möglichst viele englische Wörter ein
- Erzähle, warum du dich bei Germany's next Topmodel angemeldet hast
- Du stehst unglaublich auf Füße
- Baue möglichst viele Wörter aus der Jugendsprache ein
- Beende jeden Satz mit "Alter!"
- Versuche nur Wörter zu benutzen, die mit einem "G" beginnen
Ideen für Wörter:
- Mondlandung
- Sahnetorte
- Ramadan
- Kilimandscharo
- Kolumbus
- Oscarverleihung
- Geheimagent
Varianten
Wer es gerne etwas harmloser haben möchte, kann auch einfach einzelne Wörter angeben, die in die Unterhaltung eingeflochten werden müssen, ohne dass der Gegenüber dies merkt.
Tipps
Dieses Spiel kann für einige Menschen schonmal schnell peinlich werden. Eure Gruppe sollte sich deshalb schon etwas besser kennen.
Zu Anfang bietet es sich an, zwei Teamer/innen in den Ring zu schicken, während die Gruppe zusieht. Das nimmt ein bisschen die Hemmungen, ist witzig und sorgt dafür, dass alle verstehen, wie das Spiel abläuft.
Witzig ist es auch, danach zu reflektieren und die Gruppen raten zu lassen, welche Anweisungen gegeben wurden.
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