
Frühsport
Das Namens-Warm-Up.
- Alter
- 6-10 Jahre
- Schwierigkeit
- leicht
- Spieler
- ab 5
- Ort
- beides
- Dauer
- je nach Gruppengröße
Ablauf
Die Gruppe steht in einem Kreis. Eine Person beginnt und nennt seinen Namen. Dabei macht sie eine Sportbewegung (z.B. Hampelmann). Alle machen diese Bewegung nach. Nun ruft die Person ein Gruppenmitglied auf, das auch seinen Namen nennt und eine Bewegung macht.
Varianten
- Es geht im Kreis herum und die Bewegung der vorherigen Personen muss wiederholt werden.
Tipps
- Dieses Kennenlernspiel eignet sich auch sehr gut als Energizer.
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