Freizeitenguru LogoFreizeitenguru
Zwei Gläser mit Münzen

Kopf oder Zahl

Bei diesem Spiel geht es um Schnelligkeit und Reflexion. Ein Impuls wird per Händedruck durch die Reihe weitergegeben - aber nur bei Zahl!

Alter
Ab 8 Jahre
Spieler
Ab 10
Ort
drinnen
Dauer
10–15 Minuten
Material
  • Eine Münze
  • evtl. Stühle

Ablauf

Die Gruppe wird in Mannschaften aufgeteilt. Die Mitglieder jeder Mannschaft setzen sich hintereinander in eine Reihe, sodass sie nur den Rücken des Vordermannes/Vorderfrau sehen. Die Mitglieder halten sich an den Händen und die Spielleitung stellt sich hinter die Reihen.

Das letzte Gruppenmitglied darf sich umdrehen, sodass er/sie die Spielleitung ansehen kann. Die Spielleitung wirft eine Münze und zeigt dem letzten Gruppenmitglied entweder Kopf oder Zahl. Bei Kopf passiert nichts, bei Zahl wird die Hand des vorderen Teammitglieds gedrückt, das den Impuls so schnell wie möglich nach vorne durchgibt. Vorne angekommen ruft der erste Spieler/Spielerin der Reihe laut "Angekommen".

Wer als erstes "Angekommen" gerufen hat, darf seinen Platz verlassen und sich an das hintere Ende seiner/ihrer Reihe setzen. Die Gruppe rutscht einen Platz auf. Ziel des Spieles ist, dass die ganze Mannschaft eine komplette Runde aufgerutscht ist und jede/r wieder am ursprünglichen Platz sitzt.

Die Spielleitung sollte auch bei Kopf kurz warten, ob ein Impuls weitergegeben wird. In diesem Fall muss die Mannschaft wieder einen Platz in die andere Richtung zurück rutschen.

Varianten

Variante 1: Der vorderste Spieler muss nicht nur "Angekommen" rufen, sondern aufstehen und zu einer Markierung rennen. Wer als erstes angekommen ist hat gewonnen.

Variante 2: Es wird sowohl bei Kopf und bei Zahl ein Impuls weiter gegeben. Beispielsweise: Bei Zahl rechte Hand drücken, bei Kopf die linke Hand oder rechte Schulter berühren/linke Schulter berühren, etc. Der vorderste Spieler muss nicht nur "Angekommen" rufen, sondern auch "Kopf" oder "Zahl".

Das könnte dich auch interessieren