
Kotzendes Känguru
Ein kotzendes Känguru, Tarzan und Jane, eine Waschmaschine, ein Mixer, ein Elefant, ein Elch oder doch lieber James Bond? Wer euch hier begegnet entscheidet ihr selbst.
- Alter
- 6-10 Jahre
- Schwierigkeit
- leicht
- Spieler
- ab 9
- Ort
- beides
- Dauer
- ca. 10 Minuten
Ablauf
Die Gruppe steht in einem Kreis, eine Person in der Mitte. Diese zeigt auf einen Mitspieler und nennt eine Figur. Der linke und rechte Nachbar sind automatisch Mitspieler und versuchen die genannte Figur nachzustellen. Wer einen Fehler macht tauscht den Platz mit der Person in der Mitte. Nach und nach können mehr Figuren ins Spiel genommen werden.
Figuren (Beispiele):
- Frühstücksei: Die zwei äußeren Personen fassen sich an den Händen, die mittlere Person setzt sich rein
- Elch: Die zwei äußeren bilden mit angewinkelten Armen auf der Schulter der mittleren Person ein Geweih. Die mittlere Person röhrt wie ein Elch
Varianten
- Wer einen Fehler macht muss den Kreis verlassen. So wird der Kreis immer kleiner bis es einen Sieger gibt.


