
Mysteriöse Störung
Auf eurer Freizeit ist eine mysteriöse Verhaltensstörung aufgetaucht. Ein freiwilliger Verhaltensdetektiv muss herausfinden, an welcher Störung die Gruppe leidet.
- Alter
- 10-14 Jahre
- Schwierigkeit
- mittel
- Spieler
- 10-30
- Ort
- drinnen
- Dauer
- ca. 10 Minuten pro Runde
- Stuhlkreis
Ablauf
Der Detektiv verlässt den Raum. Der Rest der Gruppe überlegt sich eine "Verhaltensstörung". Der Detektiv muss dann mithilfe von einfachen Fragen (die sich nicht mit Ja oder Nein beantworten lassen) herausfinden, an welcher Störung die Gruppe leidet. Der Reihe nach darf er jeder Person eine Frage stellen.
Vorschläge für "Störungen":
- Es wird immer die Frage vom Vordermann beantwortet
- Sobald der Detektiv "Ähm" benutzt, stehen alle auf und drehen sich einmal im Kreis
Tipps
- Hierbei sind kreative Ideen gefragt. Am besten habt ihr schon ein paar "Krankheiten" auf Lager, falls der Gruppe spontan nichts einfällt.
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