
Prinzessin-Magier-Drache
Wer wird siegen? Prinzessin, Magier oder doch der Drache? Ein Schere-Stein-Papier-Spiel mit Fangen für zwei Teams.
- Alter
- Ab 8 Jahre
- Spieler
- 10–40
- Ort
- draußen
- Dauer
- 10 Minuten
- Spielfeldbegrenzung (Mittellinie, 2 Seile als Endlinien)
Ablauf
Das Spiel läuft nach dem Prinzip von Schere-Stein-Papier ab, jedoch mit folgenden Figuren:
- Prinzessin:
- zieht ihr imaginäres Schwert und schriet laut "Attacke!!!"
- besiegt den Magier
- verliert gegen den Drachen
- Magier:
- alle stehen wie ein alter Mensch und grummeln Inhaltsstoffe für einen Zaubertrank).
- besiegt den Drachen
- verliert gegen die Prinzessin
- Drache:
- wird durch Fauchen und geduckte Haltung dargestellt
- besiegt die Prinzessin
- verliert gegen der Magier
Die Gruppe wird in zwei gleich große Teams aufgeteilt. Jedes Team spricht sich heimlich ab, welche Figur sie darstellen möchte. Haben sich beide Teams entschieden, stellen sie sich in einer Reihe an der Mittellinie gegenüber. Auf Kommando des Spielleiters/der Spielleiterin stellen die Teams ihre Figuren da.
Nun muss das Sieger-Team versuchen die Spieler/innen aus dem anderen Team zu fangen, bevor diese sich hinter der eigenen Endlinie des Spielfelds in Sicherheit gebracht haben. Alle Gefangenen gehören nun zum Siegerteam und spielen auf der Seite ihreres neuen Teams weiter. Der Ablauf wird solange wiederholt, bis ein Team komplett gefangen wurde und sich so beide Teams in einer Gruppe vereint haben oder die Spielleitung das Spiel beendet.
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