
Spione in der Nacht
Wer beweist sich als der bessere Spion und findet die meisten Informationen?
- Alter
- 10-14 Jahre
- Schwierigkeit
- mittel
- Spieler
- 10-20
- Ort
- drinnen
- Dauer
- 10-15 Minuten
- 2 Augenbinden
Ablauf
Zwei Spieler sind Spione von gegnerischen Geheimdiensten. Ungefähr die Hälfte der Gruppe sind Informanten mit einem bestimmten Erkennungszeichen (z.B. eine Hand als Faust geballt). Die Gruppe bewegt sich frei durch den Raum.
Die Spione sind blind (Augenbinden) und können nur durch Abtasten erkennen, ob die gefundene Person ein Informant ist oder nicht. Wurde ein Informant erkannt, geht dieser in das Lager des Spiones. Es gewinnt der Spion mit den meisten Informanten.
Tipps
- Die Informanten rennen nicht vor den Spionen weg! Kreuzt ein Spion ihren Weg, bleiben sie stehen und lassen sich abtasten.
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