
Spyfall
Kann die Gruppe herausfinden, wer hier der Spion ist, ohne das Versteck bekannt zu geben?
- Alter
- 10-14 Jahre
- Schwierigkeit
- mittel
- Spieler
- 4-8
- Ort
- drinnen
- Dauer
- ca. 10 Minuten pro Runde
- Internetzugang
- Browser
Ablauf
Eine Person wird zum Spion ("Spy"). Bei allen anderen befindet sich eine Ortskarte, z.B. "Flugzeug". Alle Agenten befinden sich am selben Ort.
Ein Spieler beginnt, einen anderen Teilnehmer über den Ort zu fragen. Die gefragte Person muss antworten. Der Spion läuft Gefahr sich zu enttarnen, indem er sinnlose Antworten gibt. Die Agenten versuchen ihren Teamkollegen zu signalisieren, dass sie zur guten Seite gehören, dürfen die Antworten aber gleichzeitig nicht zu offensichtlich geben.
Anklage: Wenn ein Spieler einen Verdacht hat, darf er es zur Abstimmung kommen lassen. Nur wenn sich alle einig sind, wird der Angeklagte verurteilt.
Ortstipp: Wenn der Spion sich sicher ist, den Ort zu kennen, darf er diese Vermutung laut aussprechen.
Ziel des Spiels
Der Spion versucht durch die Antworten der anderen den Ort zu erraten, an dem sich die Gruppe aufhält. Die Gruppe versucht, den Spion über dessen Antworten zu enttarnen und sich gleichzeitig selbst nicht zu verraten.
Vorbereitung
- Ruft das Spiel unter https://www.spyfall.app/ auf.
- Um ein Spiel zu erstellen klickt ihr auf "Host new game".
- Gebt euren Namen ein und klickt auf "Let's go".
- Den Link oben ("Room Code") könnt ihr kopieren und an eure Teilnehmer schicken.
- Stellt die Zeit für eure Runde ein. Je mehr Spieler dabei sind, desto mehr Zeit sollte sein.
Spielende
Das Spiel endet wenn entweder:
- Die Zeit abgelaufen ist
- Der Spion den Ort richtig erraten hat
- Der Spion enttarnt wurde


