
Wichteln tut gut
Dieses Spiel tut Jedem gut und fördert das Gruppenklima.
- Alter
- Ab 12 Jahre
- Spieler
- 10–30
- Ort
- beliebig
- Zettel
- Stifte
Ablauf
Alle Mitspieler/innen schreiben ihre Namen auf ein Stück Papier. Die Zettel werden eingesammelt, gemischt und wieder ausgeteilt. Die Person die man gezogen hat, wird zum/zur Wichtelpartner/in für das Spiel. Es darf nicht verraten werden, wen man als Wichtelpartner/in hat.
Nun wird eine Zeitspanne (z.B. einen Tag, eine Woche, etc.) festgelegt. Während dieser Zeit versucht jeder den Wichtelpartner/innen so viel Gutes zu tut, wie möglich (Bsp. ein nettes Wort am Morgen, Hilfeleistungen, Essen teilen, etc.). Dies alles geschieht so heimlich wie möglich. Keiner weiß wer einen als Wichtelpartner/in gezogen hat, aber jeder möchte es herausfinden. Es ist auch ein Fremdwichteln erlaubt, um falsche Spuren zu legen.
Nach Ablauf der Zeitspanne setzt man sich zusammen und jeder stellt Vermutungen auf. Am Ende wird aufgelöst.
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